Steve:「余生皆假期」,用 Vibe Coding 实现创意
一位在游戏和在线教育行业做过产品经理与儿童故事叙事设计的创作者,在北京生活工作了将近二十年,现在住在香港。TA 是摄影和插画爱好者,参与过智能客服、儿童陪伴玩具等 AI 项目,如今用 Vibe Coding 做了一组小而专注的软件:GOTSTAR。
- Vibe Coding
- AIGC
- 产品设计
- 插画
- 摄影
一句话:「Independent projects, thoughtfully made.」一个非工程背景、却用 AI 把创意一个个做出来的产品人。
代表作:Braun Player(一个安静的 Mac 视频播放器)、Mimi(为网页生成程序化的纸猫头像)、KINE Skills(给 Codex 的图像与动画制作工作流)、KINE TEAM(由 Codex 驱动的本地 AI 团队工作区,即将推出)、Glimmering Isles(学英语的海岛冒险游戏,即将推出)。
为什么值得关注:从游戏与儿童叙事出发,TA 的软件都带着一点故事感和温柔。
Steve 的博客叫「余生皆假期」。TA 在 About 里写:「我是一名产品经理和儿童故事叙事设计师,在游戏和在线教育行业工作过……我很喜欢研究新奇有趣的 AI 工具,也喜欢用 Vibe Coding 把我的创意变成现实。」
成长与经历
- 北京近二十年
游戏与在线教育
做产品经理和儿童故事的叙事设计,在北京生活和工作了将近二十年。
- 近三年
AI 项目
参与了智能客服、儿童陪伴玩具等多个 AI 相关项目;同时经营一个不定期更新的 AI 资讯与交流社群(#AIGC #Midjourney)。
- 现在
香港与 GOTSTAR
移居香港,以 GOTSTAR 之名发布小而专注的独立软件,并在 vibeday.dev 记录 Vibe Coding 的过程,用 Notes 收集灵感。
代表作品
网站
GOTSTAR 的首页只有一句「Independent projects, thoughtfully made. Small, focused software from GOTSTAR.」,然后是五个项目,每个标注类型(App、Library、Skill、Game)和独立子域名。
博客「余生皆假期」的栏目有 Blog、Sparks、Bites、Fotos、Illus,摄影和插画与文章并列。
设计与思考
Steve 的作品体现了叙事设计师的本能:给每个小东西一个角色和一段故事。纸猫头像、海岛冒险、安静的播放器,都不只是功能,而是一种氛围。
Vibe Coding 对 TA 这样的创作者意义重大:创意不再被「会不会写代码」挡住。
可以从 TA 身上学什么
- 非工程师也能造软件:AI 让创意直接变成产品。
- 小而专注:每个项目只做一件事,做得安静、好用。
- 把故事带进产品:叙事感让工具更有温度。
- 摄影、插画、写作都是作品:个人网站可以容纳一个完整的人。
去看看 Steve 的花园儿 本人的作品
去 GOTSTAR 给你的网站生成一只纸猫头像。
资料来源
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